首先,變量名不可能動態(tài)化

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其次,你可以用java.util.List類來做動態(tài)賦值
//
List list = new ArrayList();
for(int i=0;in;i++){
list.add(你要添加的對象);
//如果你的對象是int類型的,可以這樣處理list.add(new Integer(int變量));
}
//數(shù)組的話只能設(shè)置固定的。。。
String[]?arr?=?new?String[12];
//可以使用List
java.util.List?list?=?new?java.util.ArrayList();
for(int?i?=?0;?i??20000;?i++){
list.add(i);//添加list的值
}
變量名字只是為了用戶使用方便而使用的,對于計算機(jī),根本就不知道這中間的東西,看待這些都是使用內(nèi)存的地址來判別的,對于你這樣的情況是無法直接利用java實現(xiàn)的,不過可以使用另外一種方法.
就是定義一個類,類中有兩個屬性,一個是String類型,一個是int類型,這樣循環(huán)定義100個對象,每個對象的String類型成員存放的是int1....int100,而int類性的成員則存放的是相應(yīng)的數(shù)值。這樣一來就可以輕松解決了,而且這一百個對象可以定義成例如 Fun[]bj=new Fun[100];這樣一來,就可以利用數(shù)組的操作來實現(xiàn)任意操作了!!
這個String只是個局部變量,本次循環(huán)結(jié)束后就會失去引用,占用的空間一段時間后會被自動回收
for 變量賦值
java for 變量賦值_Java for循環(huán)的幾種用法詳解
?
jimwalk2014
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本文非常適合初學(xué)Java的程序員,主要是來了解一下Java中的幾種for循環(huán)用法,分析得十分詳細(xì),一起來看看。
J2SE 1.5提供了另一種形式的for循環(huán)。借助這種形式的for循環(huán),可以用更簡單地方式來遍歷數(shù)組和Collection等類型的對象。本文介紹使用這種循環(huán)的具體方式,說明如何自行定義能被這樣遍歷的類,并解釋和這一機(jī)制的一些常見問題。
在Java程序中,要“逐一處理”――或者說,“遍歷”――某一個數(shù)組或Collection中的元素的時候,一般會使用一個for循環(huán)來實現(xiàn)(當(dāng) 然,用其它種類的循環(huán)也不是不可以,只是不知道是因為for這個詞的長度比較短,還是因為for這個詞的含義和這種操作比較配,在這種時候for循環(huán)比其 它循環(huán)常用得多)。
對于遍歷數(shù)組,這個循環(huán)一般是采取這樣的寫法:
清單1:遍歷數(shù)組的傳統(tǒng)方式
/* 建立一個數(shù)組 */
int[] integers = {1, 2, 3, 4};
/* 開始遍歷 */
for (int j = 0; j integers.length; j++) {
int i = integers[j];
System.out.println(i);
}
而對于遍歷Collection對象,這個循環(huán)則通常是采用這樣的形式:
清單2:遍歷Collection對象的傳統(tǒng)方式
/* 建立一個Collection */
String[] strings = {"A", "B", "C", "D"};
Collection stringList = java.util.Arrays.asList(strings);
/* 開始遍歷 */
for (Iterator itr = stringList.iterator(); itr.hasNext();) {
Object str = itr.next();
System.out.println(str);
}
而在Java語言的最新版本――J2SE 1.5中,引入了另一種形式的for循環(huán)。借助這種形式的for循環(huán),現(xiàn)在可以用一種更簡單地方式來進(jìn)行遍歷的工作。
1、 第二種for循環(huán)
不嚴(yán)格的說,Java的第二種for循環(huán)基本是這樣的格式:
for (循環(huán)變量類型 循環(huán)變量名稱 : 要被遍歷的對象) 循環(huán)體
借助這種語法,遍歷一個數(shù)組的操作就可以采取這樣的寫法:
清單3:遍歷數(shù)組的簡單方式
/* 建立一個數(shù)組 */
int[] integers = {1, 2, 3, 4};
/* 開始遍歷 */
for (int i : integers) {
System.out.println(i); /* 依次輸出“1”、“2”、“3”、“4” */
}
這里所用的for循環(huán),會在編譯期間被看成是這樣的形式:
清單4:遍歷數(shù)組的簡單方式的等價代碼
/* 建立一個數(shù)組 */
int[] integers = {1, 2, 3, 4};
/* 開始遍歷 */
for (int 變量名甲 = 0; 變量名甲 integers.length; 變量名甲++) {
System.out.println(integers[變量名甲]); /* 依次輸出“1”、“2”、“3”、“4” */
}
這里的“變量名甲”是一個由編譯器自動生成的不會造成混亂的名字。
而遍歷一個Collection的操作也就可以采用這樣的寫法:
清單5:遍歷Collection的簡單方式
/* 建立一個Collection */
String[] strings = {"A", "B", "C", "D"};
Collection list = java.util.Arrays.asList(strings);
/* 開始遍歷 */
for (Object str : list) {
System.out.println(str); /* 依次輸出“A”、“B”、“C”、“D” */
}
這里所用的for循環(huán),則會在編譯期間被看成是這樣的形式:
清單6:遍歷Collection的簡單方式的等價代碼
/* 建立一個Collection */
String[] strings = {"A", "B", "C", "D"};
Collection stringList = java.util.Arrays.asList(strings);
/* 開始遍歷 */
for (Iterator 變量名乙 = list.iterator(); 變量名乙.hasNext();) {
Object str = 變量名乙.next();
System.out.println(str); /* 依次輸出“A”、“B”、“C”、“D” */
}
這里的“變量名乙”也是一個由編譯器自動生成的不會造成混亂的名字。
因為在編譯期間,J2SE 1.5的編譯器會把這種形式的for循環(huán),看成是對應(yīng)的傳統(tǒng)形式,所以不必?fù)?dān)心出現(xiàn)性能方面的問題。
不用“foreach”和“in”的原因
Java采用“for”(而不是意義更明確的“foreach”)來引導(dǎo)這種一般被叫做“for-each循環(huán)”的循環(huán),并使用“:”(而不是意義 更明確的“in”)來分割循環(huán)變量名稱和要被遍歷的對象。這樣作的主要原因,是為了避免因為引入新的關(guān)鍵字,造成兼容性方面的問題――在Java語言中, 不允許把關(guān)鍵字當(dāng)作變量名來使用,雖然使用“foreach”這名字的情況并不是非常多,但是“in”卻是一個經(jīng)常用來表示輸入流的名字(例如 java.lang.System類里,就有一個名字叫做“in”的static屬性,表示“標(biāo)準(zhǔn)輸入流”)。
的確可以通過巧妙的設(shè)計語法,讓關(guān)鍵字只在特定的上下文中有特殊的含義,來允許它們也作為普通的標(biāo)識符來使用。不過這種會使語法變復(fù)雜的策略,并沒有得到廣泛的采用。
“for-each循環(huán)”的悠久歷史
“for-each循環(huán)”并不是一個最近才出現(xiàn)的控制結(jié)構(gòu)。在1979正式發(fā)布的Bourne shell(第一個成熟的UNIX命令解釋器)里就已經(jīng)包含了這種控制結(jié)構(gòu)(循環(huán)用“for”和“in”來引導(dǎo),循環(huán)體則用“do”和“done”來標(biāo)識)。
2、防止在循環(huán)體里修改循環(huán)變量
在默認(rèn)情況下,編譯器是允許在第二種for循環(huán)的循環(huán)體里,對循環(huán)變量重新賦值的。不過,因為這種做法對循環(huán)體外面的情況絲毫沒有影響,又容易造成理解代碼時的困難,所以一般并不推薦使用。
Java提供了一種機(jī)制,可以在編譯期間就把這樣的操作封殺。具體的方法,是在循環(huán)變量類型前面加上一個“final”修飾符。這樣一來,在循環(huán)體 里對循環(huán)變量進(jìn)行賦值,就會導(dǎo)致一個編譯錯誤。借助這一機(jī)制,就可以有效的杜絕有意或無意的進(jìn)行“在循環(huán)體里修改循環(huán)變量”的操作了。
清單7:禁止重新賦值
int[] integers = {1, 2, 3, 4};
for (final int i : integers) {
i = i / 2; /* 編譯時出錯 */
}
注意,這只是禁止了對循環(huán)變量進(jìn)行重新賦值。給循環(huán)變量的屬性賦值,或者調(diào)用能讓循環(huán)變量的內(nèi)容變化的方法,是不被禁止的。
清單8:允許修改狀態(tài)
Random[] randoms = new Random[]{new Random(1), new Random(2), new Random(3)};
for (final Random r : randoms) {
r.setSeed(4); /* 將所有Random對象設(shè)成使用相同的種子 */
System.out.println(r.nextLong()); /* 種子相同,第一個結(jié)果也相同 */
}
3. 類型相容問題
為了保證循環(huán)變量能在每次循環(huán)開始的時候,都被安全的賦值,J2SE 1.5對循環(huán)變量的類型有一定的限制。這些限制之下,循環(huán)變量的類型可以有這樣一些選擇:
循環(huán)變量的類型可以和要被遍歷的對象中的元素的類型相同。例如,用int型的循環(huán)變量來遍歷一個int[]型的數(shù)組,用Object型的循環(huán)變量來遍歷一個Collection等。
清單9:使用和要被遍歷的數(shù)組中的元素相同類型的循環(huán)變量
int[] integers = {1, 2, 3, 4};
for (int i : integers) {
System.out.println(i); /* 依次輸出“1”、“2”、“3”、“4” */
}
清單10:使用和要被遍歷的Collection中的元素相同類型的循環(huán)變量
Collection String strings = new ArrayList String();
strings.add("A");
strings.add("B");
strings.add("C");
strings.add("D");
for (String str : integers) {
System.out.println(str); /* 依次輸出“A”、“B”、“C”、“D” */
}
循環(huán)變量的類型可以是要被遍歷的對象中的元素的上級類型。例如,用int型的循環(huán)變量來遍歷一個byte[]型的數(shù)組,用Object型的循環(huán)變量來遍歷一個Collection String(全部元素都是String的Collection)等。
清單11:使用要被遍歷的對象中的元素的上級類型的循環(huán)變量
String[] strings = {"A", "B", "C", "D"};
Collection String list = java.util.Arrays.asList(strings);
for (Object str : list) {
System.out.println(str);/* 依次輸出“A”、“B”、“C”、“D” */
}
循環(huán)變量的類型可以和要被遍歷的對象中的元素的類型之間存在能自動轉(zhuǎn)換的關(guān)系。J2SE 1.5中包含了“Autoboxing/Auto-Unboxing”的機(jī)制,允許編譯器在必要的時候,自動在基本類型和它們的包裹類(Wrapper Classes)之間進(jìn)行轉(zhuǎn)換。因此,用Integer型的循環(huán)變量來遍歷一個int[]型的數(shù)組,或者用byte型的循環(huán)變量來遍歷一個 Collection Byte,也是可行的。
清單12:使用能和要被遍歷的對象中的元素的類型自動轉(zhuǎn)換的類型的循環(huán)變量
int[] integers = {1, 2, 3, 4};
for (Integer i : integers) {
System.out.println(i); /* 依次輸出“1”、“2”、“3”、“4” */
}
注意,這里說的“元素的類型”,是由要被遍歷的對象的決定的――如果它是一個Object[]型的數(shù)組,那么元素的類型就是Object,即使里面裝的都是String對象也是如此。
可以限定元素類型的Collection
截至到J2SE 1.4為止,始終無法在Java程序里限定Collection中所能保存的對象的類型――它們?nèi)勘豢闯墒亲钜话愕腛bject對象。一直到J2SE 1.5中,引入了“泛型(Generics)”機(jī)制之后,這個問題才得到了解決。現(xiàn)在可以用Collection T來表示全部元素類型都是T的Collection。
兩者相同點:每次初始化這個obj時都是重新new一個對象,因此效率上應(yīng)該沒什么區(qū)別。兩者不同點:循環(huán)內(nèi)定義的變量的可用范圍顯然比循環(huán)外定義的變量的范圍小,循環(huán)內(nèi)定義的變量會在循環(huán)結(jié)束后,java垃圾回收機(jī)制自動銷毀該變量,釋放其所占用的內(nèi)存,而循環(huán)外定義的變量則需要在方法返回時去銷毀對象,釋放內(nèi)存。所以,如果只是臨時的變量,還是循環(huán)內(nèi)定義好些,這樣java就不用管理那么多沒用的變量了。
網(wǎng)站名稱:Java定義循環(huán)變量代碼,java循環(huán)程序代碼
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